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Fallout 4 : le patch 1.6 disponible sur PC
Les joueurs PS4 et Xbox One vont devoir patienter quelques jours de plus. Comme d'habitude.
RuneScape : interview de Mat Kemp, Product Manager de la version Old School
Fin de nos interviews avec l'équipe de Jagex. Pour conclure, pourquoi ne pas rencontrer l'homme en charge d'une vieille, mais populaire, version de RuneScape ?
Dino Dini’s Kick Off Revival légèrement repoussé, un carnet des développeurs pour se faire pardonner
Le remake a besoin de quelques jours supplémentaires pour se peaufiner. Il évitera ainsi la semaine de l'E3.
Chronicle: RuneScape Legends - Interview de Phil Mansell, vice-président de Jagex
En marge du lancement du jeu de cartes en 3D dans l'univers de RuneScape, voici la première d'une série d'interviews des membres de Jagex.
TEST - DOOM : Highway to Hell
Le doyen de ce que l'on appelle désormais « First-Person Shooter », mais qui a en son temps donné ses lettres de noblesse au genre « DOOM-like » revient sur le ...
DOOM : Cliff Bleszinski (Unreal, Gears of War) donne son avis sur le FPS d'id Software
Quand un éminent développeur de FPS et TPS donne son verdict rapide sur un titre attendu, cela vaut la peine de tendre l'oreille.
Bloodborne : un développeur de DICE recrée le Rêve du Chasseur avec l'Unreal Engine 4
Simon Barle n'est pas n'importe quel développeur, comme le montre ce magnifique rendu de cette zone du jeu.
Jory Prum : décès du compositeur de musiques de jeux pour LucasArts, Double Fine et Telltales Games
Tim Schafer vient d'annoncer que son ami était décédé des suites d'un accident de moto à l'âge de 41 ans.
PREVIEW - DOOM : nos premiers pas en Enfer sur la bêta
2 jours de boucherie, 2 jours d'enfer sur Terre, 2 jours entiers de frags incessants... Nous signerions presque un pacte avec le Diable, histoire de prolonger le plaisir ...Derniers tests et previews

TEST Légendes Pokémon : Z-A, un grand pas pour Pokémon, un petit pour l’immersion...

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